
En Quête de Taverne
enquête
Grandeur Nature
dès 6 ans
60 min
solo




création
2026
Embuscade (version historique et pédagogique)
Une aventure historique immersive et haletante au cœur de la Normandie médiévale
Offrez à votre public une expérience ludique, interactive et pédagogique où l'Histoire de France se vit comme un véritable jeu d'enquête !
Le Concept : Apprendre en s'amusant
« EnQuête de Taverne » est un jeu d'enquête géant et immersif conçu sur le principe de la déduction (façon Cluedo grandeur nature).
Pendant 1 heure chrono, les participants sont plongés en plein XIᵉ siècle, au moment critique de la jeunesse du futur Guillaume le Conquérant. Guidés par l'énigmatique Gweltaz Le File, les joueurs incarnent des escouades de seigneurs normands venus prouver leur loyauté envers le Duc.
Un équilibre parfait entre jeu et transmission culturelle :
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Une immersion ludique : Cartes, parchemins, énigmes, répartition des rôles dans l'équipe (Pisteur, Porte-Drapeau, Script, Guerrier, Cerveau) et course contre la montre.
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Un contenu pédagogique riche : Pour progresser et éliminer les fausses pistes (suspects, lieux, types d'attaques, armes d'époque), les joueurs doivent consulter des documents historiques, observer la cartographie locale, répondre à des questionnaires portant sur Guillaume, la Normandie médiévale et le contexte politique de l'époque et même combattre !
L'Intrigue : Sauvez le jeune Duc Guillaume !
« La situation est d'une gravité absolue : le jeune duc Guillaume est en danger mortel, et l'honneur de vos maisons respectives ne tient plus qu'à un fil ! »
Un complot se trame pour assassiner le jeune Duc avant qu'il ne quitte Valognes. Parmi les sept grands barons de Normandie, un félon prépare un mauvais coup dans l'une des sept tavernes de la région.
Pour démasquer le coupable et sauver le futur Conquérant, les équipes devront croiser les indices, analyser l'arsenal d'époque et faire la lumière sur les véritables intentions des conspirateurs.
Pour les pros :
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un départ toutes les 2h (1h de jeu, 30min de briefing/debriefing, 30min de roulement)
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4 à 30 joueurs.
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Adaptabilité & Flexibilité : Idéale pour les médiathèques, musées, sites historiques, châteaux, festivals ou événements de collectivités.
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Format coopératif & intergénérationnel : Favorise l'esprit d'équipe, l'orientation, la réflexion, la mémoire et la lecture documentaire.
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Valorisation du patrimoine : Permet de faire découvrir l'histoire normande du XIᵉ siècle de manière vivante et mémorable, loin des cours magistraux.
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Clef en main : L'animation est entièrement encadrée par le comédien/animateur, garantissant une dynamique fluide et théâtralisée.

En Quête de Taverne
L 'ombre de La Tome (fantastique)
Il y a une agitation inhabituelle à la Taverne de La Tomme. Une bande de brigands y a été aperçue, fomentant un mauvais coup contre une des sept tavernes des environs. Mais la rumeur est incomplète...
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Quel est le crime ? Vol de caisse ? Enlèvement ? Vente de bière frelatée ?
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Quelles armes être utilisées ? Sarbacane ? Épée ? Poisons ?
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À quel clan appartenaient les malfrats ? Nains ? Orcs ? Elfes Noirs ?
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Et surtout... quelle taverne est la cible de leur machination ?
L'incertitude règne, et la réputation de votre clan est en jeu.
Votre mission : Recruté par un des sept clans du royaume (Pirates, gobelins, lycanthropes, etc.), vous et votre équipe devez résoudre cette affaire avant les autres. Explorez les lieux pour trouver des indices, déchiffrer des énigmes, et identifier le coupable, le crime et la taverne. Mais attention, les autres équipes sont aussi sur la piste et n'hésiteront pas à vous combattre pour vous faire avouer pour qui vous travaillez !
Préparez-vous à endosser le rôle de votre vie !
Alors, serez-vous le premier à percer le mystère de l'ombre la Tomme ?
Infos pour les pros :
Animation complètement adaptable au thème de votre évènement (médiéval, pirate, steampunk ou autres...)
En Quête de Taverne est un jeu immersif qui mélange enquête, stratégie et rôleplay.
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Enquête : À l'aide d'une carte mystérieuse, trouvez les zones où se cachent des énigmes.
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Compétition : Formez des équipes et affrontez-vous dans des combats de rôles pour obtenir des informations cruciales.
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Déduction : Éliminez petit à petit les suspects et les lieux pour trouver la solution unique de l'énigme !
Des sessions d'heure, en continu toute la journée, pour 4 à 30 joueurs dès 6 ans.
Le jeu parfait pour une soirée thématique, une animation de team building ou un festival.










